tcgMoe - ラスクロ,FFTCG,バトスピブログ

バトスピとかFFTCGとかラストクロニクルとかについてpkpkMoeが書くよ

    2012年08月

    カードリスト公開!シャイニングチャージ,ダークラッシュ,出撃シャイニングソード の内容!

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    FFTCG Chapter7 プレビューにて公開 8/30分

    本日,ニコニコ生放送の

    ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム・イベント中継
    http://live.nicovideo.jp/watch/lv105883682

    のプレビュー公開されたカードのメモです.

    新システム,オーバードライブの他に,覚醒というものも公開されました。

    それでは続きからどうぞ.

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    与えるや得ると失う,それと元から持っている効果

    FFTCGでのルールメモ.

    「~を失う」というフィールドアビリティと,与えるや得るなどの追加,変化させるアビリティは,後に発揮しだした方が有効となります.

    また,もとからその効果を持っている場合は「~を失う」より後に場に出したとしても失ったままです.

    例1 - へイストを失うと与えるは後の効果が優先

    ギルバート(Chap2/Fw)

    すべてのフォワードはヘイストを失う。

    ナイン(Chap6)

    あなたのコントロールする【ジョブ(クラスゼロ)】のフォワードにヘイストを与える。

    ギルバートを場に出している状態で,ナインを場に出した場合,後から場に出したナインの効果で【ジョブ(クラスゼロ)】のフォワードにヘイストを与えることが可能です.

    逆に,ナインが場にいる状態でギルバートを場に出した場合,【ジョブ(クラスゼロ)】のフォワードにヘイストを与える効果は無効になります.

    例2 - 元から持っている要素は,後出ししてもすでにある失うで消える

    さきほどのギルバート(省略)

    ケイト(Chap6)

    ヘイスト

    ギルバートがいる状態でケイトを出してもヘイストは失ったままです.すでに持っている効果の場合は失うが優先されます.

    例3 - 属性も同様です

    エクスデス(Chap3)

    対戦相手のコントロールするすべてのフォワードは光と闇以外の属性とジョブを失う。

    カムラナート(Chap6)

    あなたの第1メインフェイズ開始時に属性1つを指定する。カムラナートはその属性になる

    火属性を指定したカムラナートを場に出している状態で,相手がエクスデスを場に出すとカムラナートは属性を失います.が,ターンが帰ってきて再びカムラナートの効果で火属性を指定すれば,後から属性を得ることになり,エクスデスがいても火属性で場にとどまることが可能です.

    一応続きにTwitterで回答を頂いたリンクなどをまとめておきます.

    それはさておき,そろそろChapter7が出ますね.

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    【強化】[チャージ]と【連鎖】[ラッシュ]の大まかな効果判明?

    新しいキーワード能力である【強化】[チャージ]と【連鎖】[ラッシュ]の効果が公開されたみたいです.

    【強化】[チャージ]

    場にスピリットやブレイヴがいるとき,能力が追加されたり強化される

    【連鎖】[ラッシュ]

    場に違う色のスピリットがいるとき,能力を与える

    だそうです.

    ツルギデッキ【シャイニングチャージ】 百夜王ヤイバデッキ【ダークラッシュ】のデッキ名それぞれに[チャージ]と[ラッシュ]とありますし,赤と白のキーワード能力となるのでしょうか?今から楽しみですね

    また,次の2つデッキが入ったはじめてのバトルセットには,シャイニングチャージに入っているXレア,輝龍シャイニングドラゴンが確定で入っていて,また同様に入っているシャイニングソードも,デッキ名が【出撃!シャイニングソード】 なため,はじめてのバトルセットはシャイニングチャージをベースにしたデッキに再録カードが追加入ると予想できます.

    再録が確定したXレアカードには,ジークヴルムノヴァとストライクジークヴルム,ルナテックストライクヴルムが確定みたいです.

    FFTCG MASTERS 東京 結果

    使用デッキは水雷ワサビガエル
    http://tcgmoe.doorblog.jp/archives/54123569.html

    結果

    1戦目×

    相手: 土ケフカ

    後攻もらい,

    後1ターン目2コスバック2枚貼る

    後2ターン目Bu召喚士とFwアーシェ配置

    後3ターン目ギースからのカイン

    先4にバックシャントット^^ここから自分の手は覚えてない

    先5ヘカトンでバック割る

    先6ヘカトンでバック割る

    先7カイアスリルムから合体ケフカで爆アド^^

    何このブンは…勝てるわけないですね

    2戦目○

    相手: 雷単

    ランデル置いてアンブロパンチしてたら勝ってた

    3戦目×

    相手: 氷水

    ダメージ5-6で

    自分の場: カイナツォカムラシャドウ バック全起き

    相手の場: シェルクレナバイキング バック2置き

    こっちアタック入るときに3枚目のマティウス^^からの返しバイキングパンチにファムフリート返してからのフルパンで負け.

    マティウスで焦ってプレミ.こっちのハンドは何かとファムフリートだったので,バイキングに投げるからファムフリートで返しで勝ちまで見えてたのになあ.残念.

    4戦目×

    相手: 土単

    ぱんねろとかいうバックが執拗にカエルを割ってくるけど,割られるたびにトップで引くワサビガエルで6点刻む.2回割られてるからもうパンネロとかいうのSアビできないでしょ と思ってセフィロスでモンク割ると,パンネロのSアビで3枚目のワサビが割られて詰みwパンネロたくさん入るとか知らないんだけど!!

    5戦目×

    相手:水雷

    2ターン目シャドウパンチがEXファムフリートでシャクられたのしかおぼえてない

    6戦目×

    相手:水単だっけ?

    初手マリガン,バック来ない,4ターン目に1枚置くものの5,6ターン目にもこない.ダメージに行くカオス.はい.

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